<Current Lecture>

 

 

 

<Past Lecture>

Spring 2003

1) Web Programming(
상명대 소프트웨어 학부 3학년)
http://www.smu.ac.kr/comm/parkgr2/

2) Computer Graphics(by OpenGL 3D Programming(
상명대 소프트웨어 학부 3학년))
http://www.smu.ac.kr/comm/parkgr1/ 

3)
정보 시스템 개론(상명대 미디어 학부 1학년)
http://www.smu.ac.kr/comm/parkgr3/ 


Summer Vacation Seminar 2003

1) Visual C++ Programming Bible(
상명대 소프트웨어 학부 4학년)  

2) Visual C++
을 이용한 디지털 영상 처리(상명대 소프트웨어 학부 3학년, 4학년)  


Fall 2003

1) Animation(by Direct X 3D programming(
상명대 소프트웨어 학부 3학년))
http://www.smu.ac.kr/comm/parkgr4/ 

2) Programming
기초(상명대 미디어 학부 1학년)
http://www.smu.ac.kr/comm/parkgr5/ 

3)
교과 교재 연구 및 지도법(상명대 교육대학원 석사과정)
http://www.smu.ac.kr/comm/parkgr6/ 


Spring 2004

1) Computer Graphics(VisualC++/MFC Programming
에 의한 디지털 영상 처리(상명대 소프트웨어 학과 3학년))
http://www.smu.ac.kr/subject/parkgr01/ 

2)
디지털 영상 처리 개론(상명대 정보통신대학원 디지털 영상학과)
http://www.smu.ac.kr/comm/DIP_04_01/ 


Fall 2004

1) Computer Graphics(
상명대 소프트웨어 학부 2학년)
http://www.smu.ac.kr/comm/DIP_0401/


Spring 2005

1) Visual Programming(
상명대 미디어 학부 3학년)
http://www.smu.ac.kr/comm/DIP_0401/

2)
디지털 영상 처리(상명대 일반대학원 석사과정)
http://www.smu.ac.kr/comm/DIP_04_01/


Fall 2005

1) Computer Graphics(
분반 1, 2) (상명대 소프트웨어 학부 2학년)
http://eclass.smu.ac.kr/cg

2)
컴포넌트 기반 S/W 공학 (인공지능) (상명대 미디어 학부 3학년)
http://eclass.smu.ac.kr/ai

3)
컴퓨터 그래픽스(상명대 일반대학원 석사과정)

Spring 2006

1)
비쥬얼 프로그래밍 (상명대 미디어학부 3학년)
http://eclass.smu.ac.kr/vp

2)
디지털영상연출(분반2)(멀티미디어처리) (상명대 미디어 학부 4학년)
http://eclass.smu.ac.kr/mm

3)
디지털미디어프로젝트  I(분반 3) (상명대 미디어 학부 4학년)
http://eclass.smu.ac.kr/dmpr1

Fall 2006

1) 컴퓨터그래픽스(분반 1, 2) (상명대 소프트웨어학부 2학년
    http://eclass.smu.ac.kr/cg06

2)
인터넷광고(분반2)(컴퓨터그래픽스 응용) (상명대 미디어 학부 4학년
    http://eclass.smu.ac.kr/cgap

3)
디지털미디어프로젝트  II(분반 3) (상명대 미디어 학부 4학년
   http://eclass.smu.ac.kr/dmpr2

4)
교양과 인성 (상명대 미디어 학부 1학년)

 

Spring 2007

1)
그래픽사용자인터페이스디자인 (상명대 디지털미디어학부 3학년)
http://eclass.smu.ac.kr/guid

2)
디지털영상연출(분반2)(멀티미디어처리) (상명대 디지털미디어 학부 4학년)
http://eclass.smu.ac.kr/mm_07

3)
디지털미디어프로젝트  I(분반 3) (상명대 디지털미디어 학부 4학년)
http://eclass.smu.ac.kr/dmpr1_07

 4) 교양과 인성 (상명대 디지털미디어 학부 1학년)

 

Fall 2007

1)
이산수학II(멀티미디어 응용) (상명대 디지털미디어학부 4학년)
http://eclass.smu.ac.kr/cgap

2)
멀티미디어처리 (상명대 디지털미디어 학부 3학년)
http://eclass.smu.ac.kr/mm_07

3)
디지털미디어프로젝트  II(분반 3) (상명대 디지털미디어 학부 4학년)
http://eclass.smu.ac.kr/dmpr1_07

 

Spring 2008

1)
디지털공학 (전자공학과 2학년)  (3시간)

2)
멀티미디어 공학 및 실험 (전자공학과 4학년)  (3시간)

3)
멀티미디어 신호처리 (전자공학과 대학원 석박사과정)  (3시간)